Glossar

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Koordinatensystem
Koordinatensysteme definieren die drei Hauptachsen und Richtungen eines dreidimensionalen Raumes X,Y und Z. Das globale Koordinatensystem definiert den Raum der Szene. Alle sich darin befindlichen Objekte können jederzeit nach den globalen Achsen transformiert werden. Das lokale Koordinatensystem definiert einen eigenen Raum für das jeweilige Objekt. Die Ausrichtung, also die Achsenrichtungen, werden meist durch die Erstellung definiert. Das lokale Koordinatensystem bezieht sich auf den Pivot Point des Objektes und bewegt sich mit dem Objekt. Es kann jedoch auch getrennt vom Objekt transformiert werden.
Allgemeingültige Aspekte und Voreinstellungen zu Modellierung