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Fallbeispiel: Erstellung einer Hierarchie

Das folgende Fallbeispiel verdeutlicht die Verwendung von hierarchischen Verknüpfungen und zeigt die unterschiedlichen Auswirkungen von Parenting und Grouping:

Fallbeispiel:
Die Objekte >sonne<, >erde< und >mond< sollen so animiert werden, dass sich die Erde um die Sonne und um ihre eigene Achse dreht. Der Mond kreist um die Erde und rotiert gleichzeitig um die eigene Achse. Eine naturgetreue Darstellung ist in diesem Beispiel unwichtig.

Lösungsansatz ohne Hierarchie:

Die Objekte befinden sich in der selben hierarchischen Stufe. Wird der Schwerpunkt bzw. der Pivot der >Erde< in das Zentrum der >Sonne< verschoben, kann die >Erde< um die >Sonne< gedreht werden. Das gilt auch für den >Mond< : Der Pivot des >Mondes< wird in das Zentrum der > Erde< verschoben. Werden >Erde< und >Mond< gleichzeitig rotiert, dreht sich die >Erde< um die >Sonne< aber der >Mond< um die Startposition der >Erde<. Der Ansatz führt somit nicht zum gewünschten Erbebnis.

Ergänzende und vertiefende Module