Partikelsysteme

Ein Partikel besitzt weder Größe noch Volumen. Es ist immer Teil eines Partikelsystems, wobei ein System aus nur einem einzigen Partikel bestehen kann. Ein Emitter definiert den Ausstoß der Partikel. Partikelsysteme werden generell durch dynamische Kräfte wie Wind oder Gravitation animiert. Dabei gibt es Inputs die sich für jedes Partikel individuell beziehen oder auf ihre Gesamtheit. Das klassische Anwendungsgebiet von Partikeln ist die Darstellung von physikalischen Volumeneffekten wie Feuer, Nebel, Rauch, Regen, Schnee, Wasser, Explosionen und anderen gasähnlichen Phänomenen.

Ergänzende und vertiefende Module