Die Raytrace-Tiefe bei Raytracing-Refraktion gibt den Wert an, wie oft ein Strahl für Raytrace-Refraction abprallen darf, bevor dieser von der Lichtquelle eingefangen wird. Kann der Lichtstrahl nicht durch das Objekt, kann die Umgebung nicht berücksichtigt werden.
Bei einer Refraction-Tiefe von 1 können die Strahlen nicht durch das Objekt durch. Der Hintergrund und die Umgebung kann nicht berechnet werden. Das Objekt bzw. die Szene gibt die Raytracing-Tiefe für Refraction an. Bei einem Glas mit modellierter Wandstärke muss eine Refractions-Tiefe von mindestens 4 gewählt werden. Befindet sich ein weiteres Glas dahinter, muss die Refractions-Tiefe dementsprechend verdoppelt werden.

Module, die für die Durchführung vorausgesetzt werden