Beispiele des Endergebnisses

Arbeitsschritte

Konstruktion eines einfachen Logos
Bitmapbild
Zuerst werden geschlossene Kurven konsturiert, in die ein Bitmap mit unterschiedlicher Deckkraft einfügt wird.
Fließtext
Zuerst wird eine geschlossenen Kurve konstruiert, in die anschließend eine vorhandene Textdatei geladen wird. Die Kurve bildet den Rahmen für den Text.
Export
als TIFF-, pdf- und swf-Datei.
Für Ausgabe sammeln
Alle für die Freehand-Datei relevanten Dateien, wie verwendete Schriften und Bilder, werden für die Ausgabe in einem Ordner gesammelt.
Effekte
Fischauge, Extrudieren, Perspektive, Flash-Animation.

Ergänzende und vertiefende Module