Beispiele des Endergebnisses

Module, die für die Durchführung vorausgesetzt werden

Arbeitsschritte

Ausgehend von einer Box mit 3x3x4 Rows wird die Figur entwickelt. Es wird gezeigt wie man den Ansatz für einen Arm erzeugt, und wie dieser aus der Box "gezogen" wird.
Es folgt die Ausformung des Beines. Ein Symmetry-Modifier spiegelt dieses Ergebniss auf beide Seiten des Characters.
Details werden durch Verschieben von Punkten geformt.
Es werden Details wie Kniescheiben und Achselhöhle geformt, die Brustmuskulatur entsteht mittels "Edge-Loops".
Mit Bevel wird die Bauchmuskulatur geformt.
Die Füsse werden ausgeformt, eine vorgefertigte Hand wird einfügt.
Die Hand wird mit dem Mesh verbunden, der Kopf wird modelliert.
Das Gesicht wird geformt, es wird gezeigt wie man die Polygone für Augen und Mund einfügt.
Abschliessende Erklärung zum Character.