Technische Modellierungsansätze
Displacement
Modellierung
| Displacement Maps sind Graustufen - Texturen, die flache Nurbs oder
Polygon Oberflächen geometrisch verändern. Die Maps besitzen
Höheninformationen, die direkt an der Geometrie weitergegeben
werden. Displasement-Maps benötigen ein hohe Mesh-Auflösung.
Daraus resultieren meist sehr lange Renderzeiten. |
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| Die Abbildung zeigt links das Dispalcement-Map
und rechts das gerenderte Bild. |
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| Vergleich: Weichzeichnung der Displacement-Map |
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| Displacement-Map als Terrain |