Hier dreht sich alles um folgende Frage: Wie kann Gewicht durch Animation transportiert werden. Viele Animationsprinzipien wie Timing, Slow in/out, Arcs, Anticipation, Übertreibung, Squash and Strech, Secundars Animation, Follow Through-Action und Overlapping -Action können hier eingesetzt werden.
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Beispiel: hüpfende Balbewegung / schweres Gewicht | mov, 262 KB Die rechts dargestelten Animationskurven im Graph Editor (Animationseditor
in Maya) zeigt die Veränderung der y-Translation: |
Gewicht kann durch folgende Aspekte vermittelt werden.
Leichtigkeit wird vermittelt durch
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Gewichtheber mit schweren Gewichtern |mov , 4,80 KB Gewichtheber mit sehr leichtem Gewicht | mov, 4,80 MB In diesem Beispiel wird das Gewicht zusätzlich durch die Anticipation, durch Verformungen des Objektes und durch die Sekundäranimationen des Bewegers verdeutlicht. |