Modellierung und Texturierung von Ölfässern, Telegrafenmasten und eines Maschenzauns
Zaun
Dieser Zaun nutzt eine Opacity-Map und ein Bump-Map um die Maschen des Zaun darzustellen. So kann man die Geometrie auf das nötigste reduzieren. Die Maschengeometrie besteht aus einem Patch, welches es erlaubt, jede Fläche leicht zu variieren, indem man an die Vertexes verschiebt und rotiert .Wichtig ist, dass die Schatten der Maschen nur mit einem Raytraceschatten korrekt dargestellt werden können.
Das Maxfile ist in der Übersicht downloadbar.


Gerade die Texturierung dieses Zauns lohnt einen intensiveren Blick.