Optimieren einer Szene / Austausch von Objekten durch Grafik
verwendete Software:
3ds max
erstellt von:
Alexander Wilhelm
erstellt am: 20.07.2005
geƤndert am: 10.04.2006
Modul-ID: 8040
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Inhaltsverzeichnis
Arbeitschritte
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Arbeitsschritte
Es wird gezeigt, wie man eine Szene in der Weise im Renderprozess optimieren kann, dass man dreidimensionale Objekte im Hintergrund durch eine Grafik austauscht und so Renderzeiten spart.
Optimieren einer Szene / Austausch von Objekten durch Grafik
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background.zip