Adobe Illustrator Files eignen sich sehr gut für den Import
nach 3dsmax, allerdings nur im Format 3.0.
Die importierten Vektoren sind meist sehr klein skaliert. Vektoren
habe jedoch die Eigenschaft sich verlustfrei skalieren zu lassen.
Somit können die Vektoren ohne Probleme einem geeignetem Maßstab
angepasst weden.
Flächen die keine Dicke besitzen werden in ein Polygonnetz
(editable mesh oder editable poly) umgewandelt.
Objekte mit definierten Höhen können direkt extrudiert
werden, in diesem Fall die Gebäude.
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