Allgemeingültige Aspekte und Voreinstellungen zu Modellierung
Manipulatoren

Für die Bearbeitung jener Objekte stehen sogenannte Manipulatoren zur Verfügung. Solche Manipulatorne, auch Anfasser, Marker oder Werkzeuge genannt, dienen dazu, die Objekte selektieren und zu bearbeiten. Diese umfassen alle affien Transformationen - Translation (Verschieben), Rotation (Drehung) und Skalierung (Größenänderung).


Die Abbildung zeigt die Manipulatoren in dem Programm 3dsmax.
Jeder Manipulator besitzt Optionen, die für die Modellierung sehr hilfreisch sein können.
Lokale und Globale Einstellungen sind ebenso wichtige Einstellungen wie Winkel und Einrastfunktionen.