Die Animation wurde auf eine Länge von 200 Frames eingestellt.
Um das Wasser zu bewegen werden die Parameter der Displacement Map (Noisemap
Wellen) des Displace-Modifikators
der Plane bei Frame 200 animiert.
Und zwar das Offset (= Fließbewegung
in eine Richtung) und die Phase der Noise-Map ( = Wellenbewegung).
Parameter im Frame 0 und im Frame 200: