Anatomie des Bézier-Patch
| Bézier Patches basieren auf Bézier Splines. |
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| Ein Beziéz-Patch und seine Bestandteile. |
| Eine Eigenschaft von Bézier Patches ist die Kontrolle der Fläche über die Tangenten der Randkurven. Diese ensteht aus der Anatomie einer Beziér-Kurve. Durch Veränderung der Tangenteneigenschaften, kann eine Fläche bei gleichen Positionen der Knotenpunkte einen völlig anderen Charakter erhalten. |
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| Quadpatch |
| Es gibt zwei Arten von Bézier Patches: |
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| links: Quad-Patch rechts: Tri-Patch |
| Spline Patches haben eine echte, geometrische Auflösung, die zur Bearbeitung, aber auch für den Renderprozess herangezogen wird. |
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| Ein Patch in unterschiedlicher Auflösung |

Verlauf




