Manipulatoren
Für die Bearbeitung dieser Objekte stehen sogenannte Manipulatoren zur Verfügung. Solche Manipulatoren, auch Anfasser, Marker oder Werkzeuge genannt, dienen dazu, die Objekte zu selektieren und zu bearbeiten. Diese umfassen alle affinen Transformationen - Translation (Verschieben), Rotation (Drehung) und Skalierung (Größenänderung). |
Die Abbildung zeigt die Manipulatoren in dem Programm 3dsmax. Jeder Manipulator besitzt Optionen, die für die Modellierung sehr hilfreisch sein können. Lokale und Globale Einstellungen sind ebenso wichtige Einstellungen wie Winkel und Einrastfunktionen. |