Voreinstellung
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Modelliereinheiten, Winkeleinheiten und Toleranzen in Maya, 3ds max und Rhinoceros. |
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Die Abbildung zeigt Komponentendarstellung für Nurbs-Kurven und -Flächen in Maya. Nurbs-Kurven werden mit dieser Einstellung mit Edit-Ponits dargestellt. |
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Rastereinstellungen in Maya und 3ds max. |
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