Beispiele des Endergebnisses
Erstellen
und Vorbereiten von Shapes die im zeitlichen Ablauf von den
übrigen Bereichen getrennt definiert werden können.
Einstellungen in den Render Options, Zuordnen von Shapes zu Groups.
Mit Hilfe des Group - Fensters werden Shapes zu Groups zugeordnet.
Motion/Transparency Editor - Einstellen des zeitlichen Ablaufs.
Mit Hilfe von Kurven kann der Ablauf von Warping und Überblenden genau definiert werden.