Neben Polygonen und Nurbs stellen die meisten gängigen 3d-Animationsprogramme auch Subdivision-Flächen zur Verfügung. Bei Subdivisions wird zwischen simulierter Subdivision Modellierung und Subdivision-Flächen differenziert. Subdivision-Flächen stellt eine Weiterentwicklung der simulierten Subdivision-Modellierung-Methode dar, und verbinden Nurbs-Eigenschaften mit Polygonbearbeitungswerkzeugen. Bei der Simulierung wird ein niedrig aufgelöstes Polygonnetz bearbeitet um ein unterteiltes Objekt zu kontrollieren.
Unterschied Subdivision-Flächen / Subdivision-Simulierung (a) Subdivision-Simulierung - Ein grobes Polygonnetz wird global unterteilt. Das unterteilte Polygonnetz wird durch das grobe Polygonnetz gesteuert. (b) Subdivison-Fläche: lokale Unterteilung ist möglich. |