 
		Neben Polygonen und Nurbs stellen die meisten gängigen 3d-Animationsprogramme auch Subdivision-Flächen zur Verfügung. Bei Subdivisions wird zwischen simulierter Subdivision Modellierung und Subdivision-Flächen differenziert. Subdivision-Flächen stellt eine Weiterentwicklung der simulierten Subdivision-Modellierung-Methode dar, und verbinden Nurbs-Eigenschaften mit Polygonbearbeitungswerkzeugen. Bei der Simulierung wird ein niedrig aufgelöstes Polygonnetz bearbeitet um ein unterteiltes Objekt zu kontrollieren.
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| Unterschied Subdivision-Flächen / Subdivision-Simulierung (a) Subdivision-Simulierung - Ein grobes Polygonnetz wird global unterteilt. Das unterteilte Polygonnetz wird durch das grobe Polygonnetz gesteuert. (b) Subdivison-Fläche: lokale Unterteilung ist möglich. | 


 Verlauf
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