Texturkoordinaten beschreiben Projektionen, die verwendet werden, um 2D Daten (Pixelbilder) auf 3D Daten zu projizieren.
Es gibt dazu Standard Projektionsverfahren, welche in jedem 3D-Software Paket vorhanden sind.
Details zu Basics
Es gibt dazu Standard Projektionsverfahren, welche in jedem 3D-Software Paket vorhanden sind.
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