Notwendige und sinnvolle Software und Hardware
Ergänzende und vertiefende Module
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 11.03.2005 geändert am: 10.04.2006
Das Polygon in 2d und 3d. Die Komponenten des Polygons, Smoothing, Schattierung, Triangulation. Quads und Triangles.
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 27.02.2005 geändert am: 06.11.2006
Aspekte der High-Polygon-Modellierung
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 15.07.2005 geändert am: 10.04.2006
In einer kurzen Übersicht werden hier die Arbeitsschritte des Grafik-Designers bei Entwurf und Ausführung von Drucksorten aufgelistet.