

Ein neues Projekt anlegen und speichern:
Zu Beginn unseres Workshops legen wir ein neues Projekt an und speichern dieses mit den Namen "Compositing".
Ordner erstellen:
Zur besseren Übersicht erstellen wir im Projektfenster sechs neue Ordner mit den Namen: "Kompositionen", "Videofootage", "Sound", "3D Kameradaten", "3D Imagesequenzen" und "Realaufnahmen".
Bei den Projekteinstellungen ist darauf zu achten, das für die Anzeige Timecodebasis mit 25fps und in den Voreinstellungen für Sequenz Footage importieren ebenfalls auf 25fps angewählt ist.
Die erwähnten Arbeitsschritte wurden bereits im Workshops "Freistellen eine Bluebox-Sequenz mit Key-Effekte." und "Erstellen eines Opener mit einer einfachen Logoanimation." erklärt!

Wir importieren folgende Daten:
- alex01.avi (Ordner: Realaufnahmen)
- alex02.avi (Ordner: Realaufnahmen)
- mix_compositing.mov (Ordner:Sound)
- bluebox_short.mov - oder eigenen Clip importieren. (Ordner:
Videofootage).
Anschließend verschieben wir die Daten in die entsprechenden
Ordner
Details zu den importierten Clips:
- Jene Studenten welche den
Workshop "Keyen" besucht haben, können anstatt der Sequenz
"bluebox_short.mov" den selbst gerenderten Clip
verwenden.
- Die Aufnahmen "alex01" und "alex03" wurden mit einer miniDV Kamera in Vollbildmodus aufgenommen, d.h. wir brauchen uns keine Gedanken über den Umgang mit möglichen Fields machen.
- Die Sequenz "background.avi" ist eine, in der Software "Illusion" erstellte Partikelanimation.
Zwei Kompositionen erstellen.
1.Wir werden eine Komposition mit der Voreinstellung D1/DV Pal, 720x576 und einer Länge von 00:08:10 erstellen und geben dieser den Namen "2D/3D Compositing"
2.Wir ziehen das Footage "bluebox_short.mov" auf das Kompositing
Icon und erstellen somit eine Komposition mit der Auflösung
320x240
Dabei ist zu beachten, das die
Sequenz "bluebox_short.mov" etwas kürzer ist, als im Projekt
"Freistellen eine Bluebox-Sequenz mit Key-Effekte." angelegt,
deshalb muss der Inpoint auf 00:05:22 gesetzt werden.
Für jene Studenten, die die Sequenz "bluebox_short.mov"
verwenden fällt dieser Arbeitsschritt weg.
