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Diese Abbildung zeigt links die allgemeinen Einstellungen einer Spotlichtquelle in 3dsmax, rechts die Einstellungen in dem Programm Maya. |
Je nach Lichtquelle stehen unterschiedliche Attribute zur Verfügung. Die folgenden allgemeinen Attribute sind bei sehr vielen Standardlichtquellen zu finden:
![]() | Lichtintensität: Intensity oder Multiplier - hier wird die Intensität der Lichtquelle eingestellt. |
![]() | Lichtfarbe: |
![]() | Licht-Objekt-Zuweisung: |
![]() | Streulicht/Glanzlicht: |
![]() | Lichtabfall: |
![]() | Lichteffekte: |
![]() | Weichheit: |
![]() | Lichtform: |
![]() | Schatten: |