
![]() | Jedes Objekt, sowohl Kurven und Flächen, als auch Kameras und Lichter besitzen einen Schwerpunkt, in der 3d-Graphik Pivot genannt. |
![]() | Jedes Objekt, sowohl Kurven und Flächen, als auch Kameras und Lichter besitzen einen Schwerpunkt, in der 3d-Graphik Pivot genannt. |