Grundeinstellungen
Nach dem Importieren der Bilder wählen wir den Befehl File
/ Save as und speichern das Projekt als gender.er. Unter Render /
Output Options geben wir die gewünschte Länge der
Morphing-Sequenz bei Duration mit 100 Frames an und kontrollieren
die Einstellungen für die Ausgabegröße: Width: 720
Height: 576.
Um die Umrisse vor dem schwarzen Hintergrund besser zu sehen,
wählen wir das Menü File / Preferences / Brightness und
Contrast und stellen hier die Brightness- und Contrastregler so
ein, dass die Umrissbereiche der Bilder gut sichtbar werden –
diese Einstellung ist abhängig von der jeweiligen
Monitoreinstellung und insbesondere vom verwendeten Bildmaterial
und deshalb nicht genau vorzugeben – zu empfehlen ist ein
Bereich von etwa 80 für Brightness und etwa 40-45 für den
Contrast.
Wichtig ! Diese Einstellungen haben keine Auswirkungen auf das
Bildmaterial selbst – sie dienen lediglich zur exakteren
Positionierung der Shapes und können auch während der
Bearbeitung immer wieder umgestellt werden.
Dieses Modul erklärt, wie man nur mit CSS ein- und mehrspaltige Layouts für Webseiten generieren kann, ohne dabei auf Tabellen zurückgreifen zu müssen. Zumindest grundlegende CSS-Kenntnisse, vor allem Positionierung, sind dazu ...

After Effects 5.5: Einrichten der Benutzeroberfläche und Navigation in der Zeitleiste
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 03.11.2006
Workflowoptimierung durch übersichtliche Projektgestaltung und die Verwendung wichtiger Tastenkürzel zur Navigation. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.

Erzeugung von einfachem Rauschen
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 06.12.2004 geändert am: 10.04.2006
Erstellung eines einfachen Rauschgeräusches im Programm Sound Forge.

Morphing / Grundeinstellungen in Elastic Reality / Importieren des Ausgangsmaterials
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Projekterstellung in Elastic Reality. Die wichtigsten Grundeinstellungen und Vorbereitungen nach dem Starten des Programms. Importieren der Sourcen im Sequence Editor. Importieren der Ausgangsbilder, Die wichtigsten Grundeinstellungen, ...

Mikrofonauswahl, Aufstellen und Ausrichten der Mikrofone
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 06.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Aufbau eines Sets zur Aufnahme eines Dialogs mit 2 Sprechern.

Fontographer - Schrift mit Wellenlinien
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 14.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Erzeugung einer Schrift mit Wellenlinien. Zusammengesetztes Muster mit mehreren verschiedenen variablen Teilen. Anschlussstellen zwischen den einzelnen Zeichen (Stoß).

Plakat "Sengerknaben" mit XPress
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 25.01.2006 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden die wesentlichen Funktionen von Quark XPress in Zusammenhang mit der Erstellung eines konkreten Plakates gezeigt.

Clientseitige Scripts in Webseiten
erstellt von: Gabriele Traugott erstellt am: 07.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Scripts in Webseiten, die am Client ausgeführt werden Dynamisches HTML DOM (Document Object Model) CSS JavaScript und HTML

Grundbegriffe zur Websitedarstellung
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.04.2004 geändert am: 10.04.2006
Browserdarstellung, HTML-Sprache, HTML-Editoren,

After Effects 5.5: Rendern des fertigen Clip
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Der fertige animierte Clip wird in drei unterschiedlichen Varianten gerendert.

CSS - Selektortypen, Vererbung, Kaskadierung
erstellt von: Joachim Schnaitter erstellt am: 10.03.2006 geändert am: 30.09.2008
In diesem Modul werden die wichtigsten Selektortypen von CSS und ihre Verwendung bzw. Eigenschaften beschrieben.Der Selektor einer CSS Anweisung beschreibt, was formatiert werden soll. Man unterscheidet unterschiedliche Arten von Selektoren - ...

Modellierung und Texturierung von Ölfässern, Telegrafenmasten und eines Maschenzauns
erstellt von: Alexander Wilhelm erstellt am: 20.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Hier werden verschiedene weitere Objekte für die Hauptanimation gezeigt. Diese sind leicht veränderbar. Alle drei Maxfiles sind downloadbar mit Texturen. Diese Files dienen dem Selbststudium, um den Aufbau von Modell und Textur zu ...

After Effects 5.5: "Keyen" Projekterstellung und Vorbereitungen
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
In der ersten Übung werden wir ein neues Projekt anlegen, Ordner erstellen, Material importieren, zwei Kompositionen erstellen und den Sound trimmen und einblenden.

Morphing / Erstellen von Shapes
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Erzeugen von Shapes zur Festlegung der Warpbewegungen.

Strukturdesign: Planungsdiagramme
erstellt von: Tereza Szente erstellt am: 07.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Hier wird die Rolle eines Planungsdiagramms im Planungsprozess einer Website beschrieben. Es ist eine Hilfe in der Entwicklungsphase eines Online-Angebots, und dient vor allem den Entwicklungsteams zur Lösung von konzeptionellen Fragen.
Hilfslinien Hilfslinien lassen sich durch „klicken und ziehen“ aus dem „Linealbereich“ wie in den meisten Adobe Produkten auch in InDesign erstellen. MENÜ > Ansicht > Lineal einblenden: Hilfslinien verhalten sich ...
Erklärung der Begriffe Programm, Algorithmus, Implementierung Allgemeine Regeln zur Programmierung

Serverseitige Scripts in Webseiten
erstellt von: Gabriele Traugott erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Dynamische Webseiten Scriptcode, der am Server ausgeführt wird PHP, ASP, CGI, Perl

Morphing / Erzeugen einer Travelling Matte und Ausgabeoptionen
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Erstellen einer Traveling Matte – Optionen für die Ausgabe des Endproduktes und der Weiterbearbeitung im Compositing

Verlauf