Triangles, Quads & Co.

Triangles sind dreieckige Polygone.
Quads sind viereckige Polygone. (Meist sind diese Polygone auch planar).

Heute werden die meisten Polygonmodelle ausschließlich aus Quads aufgebaut.
Der Hauptvorteil von Quads zeigt sich in deren konsistenten Subdivision-Verhalten.
Triangles zeigen eine für die Weiterbearbeitung nur sehr schwer nachvollziehbare Geometrie.

Vergleich Subdivision eines Grundkörpers: Quads, Triangles.


Aus Quads aufgebaute Geometrien weisen die beste Formkonsistenz auf.

Vergleich Subdivision (Meshsmooth): N-Gon, Quad, Triangle.


Quads gewähren Übersichtlichkeit und vor allem eine bessere Kontrolle der Geometrie.

Typische Quad-Geometrie

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Schwer kontrollierbare Triangle-Geometrie.