Detaillierte Architektur an Hand einer Fassade

Architekturmodelle sind - vom Polygonaufbau her betrachtet - meist einfache 3d-Modelle. Es sind sehr geometrisch aufgebaute Objekte, die sich hervorragend mit wenigen Polygonen beschreiben lassen. Dies verleitet zu einer Vereinfachung und meist auch zum Verlust von wichtigen Details. (Kantenradien, Absätze, Schattenfugen ...).

Ein Teil einer Fassade als High-Polygon Architektur

Nur durch das Ausmodellieren der Fassadendetails entsteht ein realistischer Eindruck.
Es wurden hier keine aufwendigen Shader verwendet.


Ein Teil einer Fassade als High-Polygon Architektur
Ein Teil einer Fassade als High-Polygon Architektur - Detail

Ein Teil einer Fassade als High-Polygon Architektur - Detail

Ein Teil einer Fassade als High-Polygon Architektur - Detail