Kantendefinition / Crease
Im Gegensatz zur Subdivision-Simulationstechnik bieten Subdivision-Flächen lokale Kantendefinitionen an. Mit Kantenwerkzeugen wie Partial Crease, Full Crease und Unrease sind harte und weiche Kanten bzw.Ecken möglich:
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Ein Polygonwürfel wird in eine Subdivision-Fläche umgewandelt. |
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(a) Fulle Crease Vertex: Dadurch können spitze Ecken erzeugt werden (b) Full Crease Edge: Durch Crease können harte Kanten erzeugt werden (c) Sowohl Full Crease Vertex und Edge |
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Die Art der Abrundung wird durch Erhöhung des Levels eingestellt: Partial Crease bei Level 2, Level 3 und Level 4 im Vergleich. |
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Full/Partial Crease in Kombination |