Voreinstellung

Modelliereinheiten, Winkeleinheiten und Toleranzen in Maya, 3ds max und Rhinoceros.
Die Abbildung zeigt Komponentendarstellung für Nurbs-Kurven und -Flächen in Maya. Nurbs-Kurven werden mit dieser Einstellung mit Edit-Ponits dargestellt.
Rastereinstellungen in Maya und 3ds max.