Spline-IK

Eine Joint-Kette wird mit einem IK-Spline-Handle ausgestattet. Die Kurve (curve3) steuert die IK-Kette. Die einzelnen Komponenten der Kurve werden mit sogenannten Clusters (c) verknüpft. Dadurch sind die einzelnen Komponenten der Kurve leichter zu selektieren. Die Animationsarbeit wird dadurch erleichtert. Die Geometrie wird mit BindSkin verknüpft.