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Alexander Wilhelmerstellt am: 20.07.2005geändert am: 10.04.2006
Gesichtsanimation mit Xform und Morphing
Es wird gezeigt, wie man Gesichtanimation mit zwei verschiedenen Techniken realisieren kann: dem Verbinden von Meshauswahlen mit Linked-Xforms und das Morphen mit Morph-Targets. Es werden die Beschränkungen und Möglichkeiten dieser ...