Flow Path Object Option

In Maya stehen zwei Arten für die Anwendung des Lattice-Deformerer zur Verfügung. Im Grunde liefern beide Methoden dasselbe Ergebnis:

Objekt:
Wenn das Objekt deformiert wird, bewegt sich der Lattice-Deformer
mit der Geometrie auf der Achse und ändert seine Form ja nach
Kurvenrichtung und -stärke. Dadurch wird das Objekt verformt und passt
sich dem Pfad an.
Curve:
Bei dieser Einstellung wir der Deformer entlag der Curve aufgebaut. Eine zusätzliche lokale Veränderung ist dadurch möglich
Hier wird definiert, ob der gesamte Lattice-Deformer auf das Objekt wirken soll, oder nur jene Gitterpunkte, die sich in seiner unmittelbaren Nähe befinden.