Farb-Mapping
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| Die grundlegende Beleuchtung und Schattierung eines Objektes ist durch die Wahl des Materials (Lambert oder Anisotropic) und durch die Art der Beleuchtung definiert. Nach Aufbringen der Farb-Map bleiben die Schattierungen und Beleuchtung erhalten. |
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| Farb-Mapping-Kanäle in 3ds Max (Diffuse bzw. Streufarbe) und Maya (Color). |
Mapping-Techniken in 3d-Programmen

Videoediting im After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Übung werden einfache Schnittfunktionen im After Effects erklärt.

Vektorgrafik für Layout vorbereiten - in Freehand für QuarkXPress
erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 04.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Zu Beachten für den Export von Vektorgrafik aus Freehand für Layout in QuarkXPress oder Indesign. Layout ist mehr als nur die Beherrschung eines Layoutprogrammes. Der Grafiker muss Kenntnisse über den Offsetdruck oder andere ...

Screenbased Multimediadesign und -produktion
erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 21.02.2007 geändert am: 09.01.2014
Das Modul enthält einen Überblick über screenbased Multimediadesign und -produktion.
Die Produktionsphase ist die eigentliche Erstellungsphase der Website: Anhand des Designprototyps werden die Inhalte der Website mediengerecht aufbereitet.

Internetverbindung herstellen
erstellt von: Simon Bauer erstellt am: 09.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Internetzugang für einen Rechner einrichten (Windows XP, verschiedene Modems).

Verlauf

