Hier werden Objekte mit strukturverändernden Operatoren wie Biegen, Verdrehen oder Verjüngen verändert. Ein Beispiel für eine lineare Transformation wäre das Bewegen eines Objektes entlang einer Achse. Bei einer nichtlinearen Transformation wird das Objekt ungleichmäßig verändert. Deformer werden sowohl beim Modellieren, als auch beim Animieren eingesetzt. |