
Die gängigen 3d-Computeranimationsprogramme bieten Nurbs, Polygone und Subdivision-Flächen an und können Objekte von einer Geometriebeschreibung in eine andere konvertieren. Exporter oder eigenständige Konvertierungsprogramme wie z.B.: Polytrans oder Deep Exploration können Geometriebeschreibungen umwandeln.
![]() | Polygon: |
![]() | Nurbs: Software: Rhinoceros, Maya, 3ds max, Softimage, .... |
![]() | Subdivision-Flächen: |