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Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

 
erstellt von: Gerhard Funk
erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006 Modul-ID: 9022
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  • Inhaltsverzeichnis
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Keywords
2D-Grafik Pixelgrafik Vektorgrafik Photoshop Corel Draw

Videoerklärung

Vergleich Teil1 4,2 MB - 10'28"

Vergleich Teil2 4,3 MB - 11'16"

Vergleichstabellen aus dem Video

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Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

erstellt von: Gerhard Funk erstellt am: 27.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Vergleich von Pixel- und Vektorgrafik

An Hand des Vektorgrafikprogramms Corel Draw und des pixelorientierten Malprogramms Photoshop werden in einem Video die Unterschiede zwischen Vektor- und Pixelgrafik erklärt.

Animation Hierarchischer Objekte

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Animation Hierarchischer Objekte

Gruppen, Parenting, Skelette

Technische Animationsansätze

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 10.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Technische Animationsansätze

Lineare-Nonlineare Animation, Pfadanimation, Hierarchie-Parenting-Gruppieren, Skeleton-Animation, IK-FK, IK-FK-Blending, Texturanimation, Kameraanimation, Reaktive Animation, Dynamics, Particles, Expressions

Ausleuchtung

erstellt von: sophia erstellt am: 02.05.2011 geändert am: 09.10.2011

Ausleuchtung

Animationsprinzipien

erstellt von: Conrad Tambour erstellt am: 10.01.2006 geändert am: 10.04.2006

Animationsprinzipien

Allgemeine Grundprinzipien der Animation.

Expressions in der 3D-Computeranimation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Expressions in der 3D-Computeranimation

Expressions und Scripts in der 3D-Computeranimation: Einfache Scripts, Mel, Particel-Expressions

Pfade kombinieren

erstellt von: Thomas Maier erstellt am: 23.09.2004 geändert am: 10.04.2006

Pfade kombinieren

Pfade/Vektoren/Bézierkurven kombinieren, vereinen. Durch Vektoroperationen mit Grundformen schnell und einfach komplexe Formen erstellen.

Reaktive Animation

erstellt von: Jürgen Hagler erstellt am: 20.02.2006 geändert am: 10.04.2006

Reaktive Animation

Reaktive Animationstechniken: Direkte Verknüpfungen, Driven Keys, Controller, Animationsbeschränkung / Constrain, Expressions

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