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In der 3d-Computergrafik hat sich neben der Bézier-Kurve die Nurbs-Kurve als Standard etabliert. Viele 3d-Programme wie Maya, Cinema oder 3dsmax bieten sowohl Bézier-, als auch Nurbs-Kurven. Programme wie Studio Tools oder Rhinoceros arbeiten ausschließlich mit Nurbs-Kurven. Dieses Kapitel befasst sich mit den Vorteilen von rationalen Kurven und allgemeingültige Aspekte zu Nurbs-Kurven.