Raytracingtiefe

Die rekursive Strahlenverfolgung kann nicht endlos durchgeführt werden. Üblicherweise wird die Weiterverfolgung durch einen Maximalwert begrenzt. Diese vorgegebene Rekursionstiefe oder Raytracingtiefe hat erheblichen Einfluss auf die Renderzeit und kann in den meisten Renderern separat für Reflexion, Refraction und Raytraceschatten eingestellt werden. Wenn ein Strahl die maximale Tiefe erreicht, wird er in derselben Farbe wie der Hintergrund gerendert. Diese Farbe kann meist auch separat eingestellt werden.

(a) Raytracingeinstellungen im Scanline Renderer bei 3dsmax
(b) Raytracingeinstellungen in den Materialeinstellungen bei Maya
(c) Raytracingeinstellungen im Renderer von Mental Ray - Die Raytracingtiefe kann für Refraction, Reflexion und Raytrace-Schatten separat eingestellt werden.

Module, die für die Durchführung vorausgesetzt werden

Ergänzende und vertiefende Module