Möglicher Output und Weiterverarbeitung
- Das Ergebnis ist ein polygonales 3d-Modell ohne Texturkoordinaten und Textur.
- Weiterbearbeitung mit Poly-per-Poly Modelierung.
- Auslegen der Texturkoordinaten.
- Texturieren des Modells.
Möglicher Output und Weiterverarbeitung