Bewegte Wasseroberfläche

Enviroment-Map hinzufügen:
Menü Rendering > Environment ... > Common Parameters / Background.
None anklicken, Bitmap im Material/Map Browser auswählen und die Datei laden.
Environmentmap-Parameter für die Map Himmel im Materialeditor einstellen.
Mapping bei den Coordinates-Parametern auf Spherical Environment einstellen.
Gerendertes Bild
Das Wasser ist noch ohne Material.