Modellierung mit Boolschen Operatoren

Flächen bzw. Objekte werden vereinigt (union), geschnitten (intersection) und abgezogen (difference).
Bei Polygonobjekten entstehen zum Teil problematische Netzstrukturen.
Boolsche Operationen bei Nurbsflächen werden exakt bearbeitet und liefern meist die besseren Ergebnisse.

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