Vorbemerkung

Modellierung zählt neben Animation und Rendering zu den Kernbereichen der Computeranimation. Ähnlich wie in den zwei anderen Bereichen stehen je nach Anwendungsgebiet und Anforderung viele unterschiedliche Zugänge zur Verfügung. Für Computeranimationen werden andere Modellierungswerkzeuge und auch andere Softwarepakete eingesetzt als z.B. im CAD-Bereich, wo aus den Daten reale Objekte erzeugt werden. Bei Modellen für Echtzeitanwendungen muss besonders auf die Topologie der Geometrie geachtet werden und es können ausschließlich Polygone eingesetzt werden. Im CAD-Bereich werden andere Geometriebeschreibungen verwendet.