Subdivision-Flächen bearbeiten

Anhand eines Übungs-Moduls wird der Einsatz von Subdivisions in dem Programm Maya gezeigt. Dabei geht es nicht um eine exakte Modellierung, sondern um intuitives, organisches Modellieren mit der Subdivision-Technik. Dazu wird zuerst ein Polygonnetz erstellt, welches in einem späteren Prozess in eine Subdivision-Fläche umgewandelt wird. Eingesetzt werden unter anderem die Funktionen "full / partial vertex/edge crease" und unterschiedliche Subdivision- Levels.

Erstellung einer Schaufel mit Subdivision-Flächen

Ergänzende und vertiefende Module