Modellierung / Texturierung

Digital Textures & Paintings
Autor
Owen Demers, Christine Urszenyi
Beschreibung

Behandelt softwareunabhängig die Themen Materialien und Texturen.
Die ersten fünf Kapiteln behandeln allgemeine Themen, der zweite Teil zeigt Projekte und Beispiele:
1. The Fine Art of Seeing and Dissecting
2. Reference materials, Textures, and Practical Stuff
3. Color Theory
4. Paintings
5. Making Decisions
6.-15. The Project and Examples

Verlag
New Riders
Erscheinungjahr
2001
Sprache
englisch
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New Riders
3D-Modelling - Grundlagen und kreatives Gestalten
Autor
Katharina Sckommodau
Beschreibung

Eine praxisorientierte softwareunabhängige Einführung in die Grundlagen der 3D-Modelierung.

Verlag
Addison-Wesley
Erscheinungjahr
2003
Sprache
deutsch
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