Behandelt softwareunabhängig die Themen Materialien und Texturen. Die ersten fünf Kapiteln behandeln allgemeine Themen, der zweite Teil zeigt Projekte und Beispiele: 1. The Fine Art of Seeing and Dissecting 2. Reference materials, Textures, and Practical Stuff 3. Color Theory 4. Paintings 5. Making Decisions 6.-15. The Project and Examples