3.Bewegungs und Keyframe Daten.

Die in Animationsprogrammen erstellten oder in speziellen Programmen generierten Bewegungsdaten oder Bewegungskurven müssen oft untereinander ausgetauscht werden.
Solche Daten sind z.B.

- einfache Keyframe Animation von z.B. einer Ebenentransparenz, die in ein anderes Softwarepaket übertragen werden müssen
- Animationsdaten aus einem 3D-Programm
- in einem speziellen Trackprogramm erfasste 2D- oder 3D-Trackingdaten
- Daten von einer Motion Control Kamera
- Daten von 3D Motion Capturing
- Kameradaten aus 3D-Programmen

Für Bewegungsdaten gibt es keine Standardaustauschformate. Tracking Programme, wie z.B. „Boujou“ oder „Matchmover Pro“, bieten den Export für die gängigsten Programme an. Einige Hersteller, wie z.B „Discreet“, haben eigene Formate für den Austausch von Animationsdaten innerhalb ihrer Programme (z.B. um Tracking Daten von „Combustion“ in „Inferno“ zu importieren). Tracking Daten werden oft auch über Standard-Text-Dateien ausgetauscht, in welchen Tracking Koordinaten pro Frame abgespeichert sind.
In Adobe After Effects können z.B. Kameradaten aus “maya” oder “3ds-max” direkt importiert werden.

Ergänzende und vertiefende Module