
|
Beispiele des Endergebnisses



1.) Es wird eine Sphere erzeugt
2.) Ein Noise-Modifier wird angehängt.
3.) Der Stein wird in Richung Y-Koordinate skaliert
4.) Ein Mesh-Smooth Modifier wird angehängt
5.) Die Sphere wird kopiert, die Klone leicht variert.
6.) Eine Textur wird zugewiesen