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Joachim Smetschkaerstellt am: 08.04.2004geändert am: 06.11.2006
Morphing, Warping
Aus zwei Fotos oder mehreren Einzelbildern einer Bildsequenz wird eine Morphingsequenz, ein fließender Übergang zwischen den Einzelbildern, erstellt. Beim Warping wird ein Bild anhand von frei definierbaren Punkten oder Pfaden deformiert bzw. verzerrt.
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Joachim Smetschkaerstellt am: 05.10.2004geändert am: 10.04.2006
Morphing / Vorbereitung der Ausgangsbilder
Die Ausgangsbilder werden im Photoshop bearbeitet um diese für das Morphingprojekt vorzubereiten und zu optimieren. Freistellen der Ausgangsbilder, Skalieren, Anpassen der Bildposition, Beschneiden auf Videogröße, Angleichen von Farbe und Helligkeit, Hintergrundfarbe festlegen, Erstellen von Alpha-Kanal-Images, Exportieren als Bitmap-Dateien,
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Joachim Smetschkaerstellt am: 05.10.2004geändert am: 10.04.2006
Morphing / Grundeinstellungen in Elastic Reality / Importieren des Ausgangsmaterials
Projekterstellung in Elastic Reality. Die wichtigsten Grundeinstellungen und Vorbereitungen nach dem Starten des Programms. Importieren der Sourcen im Sequence Editor. Importieren der Ausgangsbilder, Die wichtigsten Grundeinstellungen, Navigation im Projektfenster,
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Joachim Smetschkaerstellt am: 05.10.2004geändert am: 10.04.2006
Morphing / Shapes verknüpfen und optimieren
Korrespondenz zwischen Shapes erzeugen und Shapes optimieren Zusammengehörige Shapes aus A- und B-Roll miteinander verbinden. Join-Befehl. Optimierung der Shapes, Previews, Verwendung von Shape Options. Erstellen eines Testvideos der kompletten Morphingsequenz - Konvertieren der Einzelbildsequenz in Adobe Premiere.
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Joachim Smetschkaerstellt am: 20.11.2004geändert am: 10.04.2006
Morphing in Elastic Reality
Aus zwei Fotos soll unter Einsatz der Software Elastic Reality eine Morphingsequenz erstellt werden. Inhalt der Übungen, Prozesse: Übung 01: Vorbereiten der Ausgangsbilder in Adobe Photoshop., ...