![](http://www.dma.ufg.ac.at/assets/1359/intern/m5_ico.jpg)
Beispiele des Endergebnisses
![](http://www.dma.ufg.ac.at/assets/1359/intern/ico_01.jpg)
Erstellen
und Vorbereiten von Shapes die im zeitlichen Ablauf von den
übrigen Bereichen getrennt definiert werden können.
![](http://www.dma.ufg.ac.at/assets/1359/intern/ico_02.jpg)
Einstellungen in den Render Options, Zuordnen von Shapes zu Groups.
Mit Hilfe des Group - Fensters werden Shapes zu Groups zugeordnet.
![](http://www.dma.ufg.ac.at/assets/1359/intern/ico_03.jpg)
Motion/Transparency Editor - Einstellen des zeitlichen Ablaufs.
Mit Hilfe von Kurven kann der Ablauf von Warping und Überblenden genau definiert werden.