Postproduktion in After Effects 5.5
Beispiele des Endergebnisses
Module, die für die Durchführung vorausgesetzt werden
Videoschnitt in Premiere 6.5
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 20.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Übung 01: Projekterstellung in Premiere, Übung 02: Einführung in die Bedienung von Premiere 6.5, Übung 03: Sichten und Aufnehmen von Videomaterial via Firewire, Übung 04: Schneiden von Videoclips und Arrangieren im Schnittfenster , Übung 05: Renderoptionen und Ausgabe auf DV-Band, Übung 06: Endfertigung in Premiere und Ausgabe zur Weiterverarbeitung in After Effects , Material: 2 CDs mit Rohmaterial mit 46 Videoclips im DV-AVI-Format, einem Audiotrack (mit freundlicher Genehmigung von Michael Fakesch / Funkstörung)und einer Premiere-Projekt-Datei. Die CDs sind über die Kunstuniversität Linz bei Gerhard Funk, gerhard.funk@ufg.ac.at erhältlich. Zusätzlich sind die Rohmaterialien an der Kunstuniversität auf dem Gruppenserver im Ordner V:\studien\lv\Video\Material zu Cherie abrufbar. ...
After Effects 5.5: Projekterstellung und Importieren eines Premiere-Projektes
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 03.11.2006
Projekterstellung, Importieren von fertig geschnittenen Premiere-Projekten und die wichtigsten Grundeinstellungen. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD
After Effects 5.5: Einrichten der Benutzeroberfläche und Navigation in der Zeitleiste
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 03.11.2006
Workflowoptimierung durch übersichtliche Projektgestaltung und die Verwendung wichtiger Tastenkürzel zur Navigation. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.
After Effects 5.5: Farbkorrektur und Farbveränderungen
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 01.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Anpassen und Korrigieren von Farben, Color Grading in After Effects
After Effects 5.5: Bildoptimierung
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 17.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Tipps zur Erzeugung professioneller Looks
After Effects 5.5: Bildinhalte korrigieren 1 / Tracking
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Anhand eines Beispielvideos wird gezeigt, wie man ungewünschte Details entfernt. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.
After Effects 5.5: Bildinhalte korrigieren 2 / Masken
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Anhand eines Beispielvideos wird gezeigt, wie man ungewünschte Details mit Hilfe von Masken entfernt. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.
After Effects 5.5: Zeitbasierte Veränderungen und Effekte
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Verwenden von Zeitverzerrung, Optimieren von Zeitlupen mit Frame-Überblendung. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.
After Effects 5.5: Grafiken und Bilder aus Photoshop einbinden
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Umgang mit Photoshop-Dateien, Einbinden in das Projekt, Halbbildflimmern reduzieren, sendefähige Farben.
After Effects 5.5: Textinserts
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 19.04.2005 geändert am: 10.04.2006
Basic Text und Pfadtext erzeugen und einbinden. Ausgangsmaterial: Premiere Projekt-Datei, Videomaterial auf CD.
After Effects 5.5: Projekt abschließen und Video exportieren
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 21.07.2005 geändert am: 10.04.2006
Rendereinstellungen, Optionen und Ausgabe.
Postproduktion in After Effects 5.5
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 20.11.2004 geändert am: 10.04.2006
Übung 01: Projekterstellung in After Effects 5.5, Übung 02: Einführung in die Bedienung von After Effects 5.5, Übung 03: Farbkorrektur / Neutrale Farben, Übung 04: ...
After Effects 5.5: Erste Arbeitsschritte für Compositing von Realdreh-, 2D, und 3D-Elementen
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
In dieser Übung werden wir ein neues Projekt erstellen, Material laden und in der Zeitleiste anlegen.
After Effects 5.5: Compositing von Realdreh, Maya- Sequenzen und 3D Ebenen
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Mit Hilfe einer improtierten 3D Kamera werden After Effects 3D Ebenen richtig zwischen den Gebäuden plaziert.
After Effects 5.5: Compositing von Realdreh und CG-Enviroment
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Reale Videoaufnahmen und in einer 3D Software erstellte Element werden in einem Projekt kombiniert.
Morphing / Vorbereitung der Ausgangsbilder
erstellt von: Joachim Smetschka erstellt am: 05.10.2004 geändert am: 10.04.2006
Die Ausgangsbilder werden im Photoshop bearbeitet um diese für das Morphingprojekt vorzubereiten und zu optimieren. Freistellen der Ausgangsbilder, Skalieren, Anpassen der Bildposition, Beschneiden auf Videogröße, Angleichen ...
LightWorks NLE Einführung (Videoschnitt)
erstellt von: simon - erstellt am: 06.01.2011 geändert am: 28.06.2013
Profi Editing/Schnitt System Lightworks - LightWorks Froum und Chat - Lightworks Beta tutorial - Videos zu lightworks tutorial - kostenlose Videoediting Software Lightworks - EditShare LightWorks : LightWorks Beta 10.0.1 - LightWorks ...
Integration von 3D Applikationen ins After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird die Integration von Daten aus einer 3D Software ins After Effects erklärt.
Einsatz der dritten Dimension im After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Diese Schulung soll einen groben Einblick in das Arbeiten mit 3D Elementen im After Effects geben.
Audio im After Effects.
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird das Arbeiten mit Audio Files im After Effects erklärt.
Marker in After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Übung wird das Erstellen von Ebenen- und Kompositions Marker erklärt.
Der Motion Tracker im After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird die Verwendung des Motion Trackers zum Stabilisieren, Folgen und Tracken einer Kamerabewegung erklärt.
Videoediting im After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 14.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Übung werden einfache Schnittfunktionen im After Effects erklärt.
Eine Maske als Bewegungspfad auf eine Ebene oder einen Effekt kopieren
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Eine erstellte Maske wird auf die Postion einer Ebene oder den Mittelpunkt eines Effektes kopiert.
Bewegte Matte (traking matte) in After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird erklärt wie mit bewegten Matten im After Effects gearbeitet wird.
Footage importieren in After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Übung werden verschiedene Arten des Importieren von Footage erklärt.
Footage interpretieren im After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird erklärt wie die Einstellungen für bereits importiertes Material nachträglich geändert werden können.
Das Projektfenster im After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung werden die Möglichkeiten des Projektfenster im After Effects erklärt.
Transformation zusammenfalten im After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird die Funktion "Transformation zusammenfalten/optimieren" erklärt.
Rendern in After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird das Erstellen eines Renderauftrages, der Umgang mit der Renderliste und einfache Rendereinstellungen erklärt.
Verschachteln von Kompositionen in After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Schulung wird erklärt wie Kompositionen untereinander verschachtelt werden können.
Grafische Hilfstools in After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Übung wird der Einsatz von Linealen, Raster, Hilfslinien und der Ausrichten&Verteilen Palette erklärt.
Auflösung im After Effects
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
Festlegen und Rendern der Auflösung im AE
Eine neue Komposition im After Effects erstellen
erstellt von: Sabine Retschitzegger erstellt am: 13.04.2004 geändert am: 07.02.2008
In dieser Übung wird erklärt wie man eine neue Komposition erstellt.
LOM
erstellt von: Claudia Pointner erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 12.05.2008
LOM bedeutet Laminated Object Modeling. Dieses Verfahren wurde von der Firma „Helisys Inc.“ in den USA entwickelt. LOM gehört zu den bekanntesten der heute verwendeten Rapid Prototyping Verfahren, es zählt zu den generativen ...
3D Keltool
erstellt von: Claudia Pointner erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 12.05.2008
Das 3D Keltool Verfahren wurde von der Firma 3D Systems entwickelt. Es wird oft mit dem, ebenfalls von 3D Systems entwickelten, SLA-Verfahren verknüpft. Dieser Prozess besteht aus mehreren Stufen. Werkzeuge können damit schnell erzeugt ...
FDM
erstellt von: Claudia Pointner erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 12.05.2008
Fused Deposition Modeling (FDM, zu Deutsch: Schmelzschichtung) ist ein generatives Rapid Prototyping Verfahren bei dem CAD-Dateien in mehrere Querschnitte geteilt werden, welche dann für den Druck verwendet werden. Die erste FDM Maschine ...
SLS
erstellt von: Claudia Pointner erstellt am: 04.07.2006 geändert am: 12.05.2008
SLS bedeutet Selektives Lasersintern. Dieses Verfahren hat im Vergleich zu den anderen Rapid Prototyping Verfahren den besonderen Vorteil, dass für die Erstellung eines einzigen Modells verschiedene Werkstoffe verwendet werden können, ...
SLA
erstellt von: Claudia Pointner erstellt am: 31.05.2006 geändert am: 12.05.2008
Die Stereolithografie (SLA) gilt als Klassiker unter den Rapid Prototyping Verfahren. Erfunden wurde diese Methode 1980 von dem Kalifornier Chuck Hall, dessen Firma „3D Systems“ die erste Rapid Prototyping Maschine baute. Das Vorbild ...
Texturieren von Echtzeitmodellen
erstellt von: Werner Pötzelberger erstellt am: 02.11.2004 geändert am: 06.11.2006
Erstellen von Texturen für Echtzeitmodelle