Raytrace-Tiefe bei Reflexionen

Die Raytrace-Tiefe bei Raytracing-Reflexion gibt den Wert an, wie oft ein Strahl für Raytrace-Reflexion abprallen darf, bevor dieser von der Lichtquelle eingefangen wird. Die Abbildung zeigt eine Szene, in der vier Spiegel gegenüber positioniert sind. Bei einer Raytrace-Tiefe von 1wird das Objekt 1x gespiegelt. Die Spiegelungen in den Tassen wird in der Spiegelung nicht berücksichtigt. Bei einer Raytrace-Tiefe von 2 wird das Objekt 2x gespiegelt. Die Spiegelung in den Tassen wird in der ersten Spiegelung berücksichtigt, in der zweiten Spiegelung nicht. Ein sehr hoher Wert für Raytracing-Tiefe verursacht eine lange Renderzeit.

Module, die für die Durchführung vorausgesetzt werden